Процедурная генерация мира в Path of Exile - Path of Exile
Сегодня мы публикуем презентацию от Риза Абрахама, нашего ведущего программиста с многолетним стажем работы в GGG. В своем докладе с ExileCon Риз объясняет наш подход к генерации областей в Path of Exile и немного расскажет о градущих улучшениях областей в Path of Exile 2. В завершении он также отвечает на вопросы от зрителей. В видео доступны субтитры на русском языке.
Источник: ru.pathofexile.com


0

0

0

0

86